ZBrush establece el estándar de la industria para la escultura digital. Sus características le permiten usar pinceles personalizables para dar forma, texturizar y pintar arcilla virtual en un entorno de tiempo real. Cuando utilice ZBrush, trabajará con las mismas herramientas que utilizan los estudios de cine, los desarrolladores de juegos, los fabricantes de juguetes / coleccionables, los diseñadores de joyas, los diseñadores de automóviles / aviación, los ilustradores y los artistas de todo el mundo.
ZBrush 2019 continúa en el camino de la creatividad y la productividad con nuevas características importantes que permiten a los artistas trabajar aún más rápido, especialmente enfocándose en crear formas de superficie dura y mecánica con mayor facilidad. Mientras trabajas, o como final durante la creación, podrás producir una representación asombrosa no realista con una respuesta instantánea. ZBrush 2019 también lo ayuda a ser más eficiente con su nuevo sistema de organización de carpetas, su herramienta de retopología automática reescrita y un nuevo sistema de cámara. Tu arte cambiará para siempre.
Vea sus ilustraciones en 3D de una manera completamente nueva con el nuevo sistema NPR. Dale a esa escultura 3D final un estilo 2D dibujado a mano e incluso lleva tus creaciones esculpidas a las páginas de un cómic.
Con la capacidad de agregar texturas superpuestas, aplicar un estilo de papel de semitono impreso, dibujar un contorno oscuro alrededor del modelo 3D o aplicar una serie de ajustes preestablecidos incorporados, el nuevo sistema NPR abrirá todo un mundo de posibilidades artísticas.
Spotlight v1.0 le dio a los artistas la capacidad de proyectar la información de color de cualquier textura en una superficie esculpida como PolyPaint. También permitió que las mismas texturas se aplicaran a la superficie de cualquier modelo como detalles escultóricos.
Snapshot3D incluye todas las características originales y también hace posible convertir cualquier imagen en escala de grises (alfa) en un modelo 3D.
Las imágenes de origen se pueden modificar o combinar mediante la suma o resta de tipo booleano para crear formas 3D aún más complejas.
El modelo generado por este sistema puede servir como base para esculpir o incluso ser utilizado con nuestro sistema Live Boolean para crear intrincadas obras de arte.
Nuestro conjunto de herramientas de retopología automática ha sido un componente clave en el flujo de trabajo del artista ZBrush moderno. Ahora pasa al siguiente nivel con ZRemesher v3.0. Los sistemas mejorados pueden mantener los bordes arrugados y detectar automáticamente ángulos de superficie afilados, ideales para modelos mecánicos. El resultado es también un conteo final de polígonos más eficiente ... ¡con un aumento en la velocidad!
Acelere su productividad con el nuevo y eficiente sistema de carpetas. Mucho más que una herramienta organizativa, esta función también hace posible aplicar acciones a todas las mallas contenidas a la vez, como mover, escalar, rotar, duplicar, eliminar, ocultar / mostrar PolyPaint, Live Boolean y más.
El sistema de la cámara se actualizó en ZBrush 2019. Los artistas ahora pueden igualar con precisión la longitud focal de las fotografías importadas y las renderizaciones 3D. Ahora también es posible exportar o importar la configuración de la cámara ZBrush para usarla en cualquier aplicación 3D, abriendo el camino de las ilustraciones compuestas en 2D, utilizando el potente renderizador ZBrush BPR o NPR mezclado con otras soluciones de renderizado 3D como KeyShot.
El complemento ZColor es su nuevo administrador de color para cualquier tarea de pintura digital. Cuenta con una paleta de colores establecida, elegida para expresar mejor el estado de ánimo que desea crear y permitiendo resultados consistentes. Los archivos ZColor también pueden compartirse con otros, lo que ayuda a los equipos a crear una apariencia coherente en todos los proyectos.
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